x² Second degré
Maîtrisez les équations du second degré : discriminant Δ = b²−4ac, racines réelles, factorisation du trinôme et tableau de signes.
Forme canonique : a(x−α)² + β · S = −b/a · P = c/a
Tout le programme de la classe de Première Spécialité Mathématiques, illustré par les vidéos d'Yvan Monka — maths-et-tiques.fr
Second degré (discriminant, racines, signe) et suites numériques (arithmétiques, géométriques).
Maîtrisez les équations du second degré : discriminant Δ = b²−4ac, racines réelles, factorisation du trinôme et tableau de signes.
Découvrez les suites numériques : définition explicite et par récurrence, sens de variation, représentation graphique en nuage de points.
Les suites arithmétiques (addition) et géométriques (multiplication) sont les deux familles fondamentales. Savoir les reconnaître, calculer leurs termes et leurs sommes.
Dérivation (nombre dérivé, tangente) et fonction exponentielle.
La dérivation est l'outil fondamental pour étudier les variations d'une fonction. Savoir calculer un nombre dérivé, une tangente, et utiliser le signe de la dérivée.
La fonction exponentielle est l'unique fonction égale à sa propre dérivée et valant 1 en 0. Elle intervient dans la modélisation de nombreuses situations.
Trigonométrie, produit scalaire, géométrie repérée, équations cartésiennes et de cercle.
Une nouvelle unité d'angle (le radian), le cercle trigonométrique, les valeurs remarquables de cos et sin, et les fonctions trigonométriques périodiques.
Le produit scalaire est un outil puissant pour calculer des longueurs, des angles, et démontrer l'orthogonalité entre deux vecteurs.
La géométrie repérée permet de décrire droites et cercles par des équations, et de calculer distances et positions relatives.
Probabilités conditionnelles, variables aléatoires, arbres pondérés.
Les probabilités conditionnelles permettent de calculer des probabilités lorsqu'une information partielle est connue. L'arbre pondéré est l'outil visuel indispensable.
Une variable aléatoire associe un nombre à chaque issue d'une expérience. On définit alors sa loi de probabilité, son espérance et sa variance.
Variables, boucles, conditions, fonctions, algorithmes sur les suites et seuils.
L'algorithmique et la programmation en Python sont au programme de Première. Savoir écrire des algorithmes simples utilisant des variables, des boucles et des tests.